近日実装予定のパッチ1.04の変更内容です。

VALORANT パッチノート 1.04
エルダーフレイム武器スキンについてはお読みいただけましたか?たくさんの工程が詰まっていることをお伝えできたかと思います。そして、こちらのVALORANTファンアートもぜひご覧ください。ことをお伝えできたかと思います。そして、こちらのVALORANTファンアートもぜひご覧ください。
それでは、今回のパッチについてお話しましょう。4人のエージェントに調整を行い、ヴァイパーには「衰弱」による敵への毎秒効果を含め、いくつか強化を行いました。ブリムストーンとレイズについては、その強力なアルティメットを使う際にもう少し工夫する必要が出てきます。
クラシックはバグ修正にあわせて挙動の調整も行いました。また、ラウンド開始前の購入メニューでステータスを簡単に比較できるようになったので、ぜひ確認してみてください!
エージェントのアップデート

ヴァイパー
- ヴァイパーズピット
- アルティメットのスモーク外に出てからスモークが消えるまでの時間を5秒から12秒に延長
- アビリティーキーを長押しで、アルティメットを早く終了できるように
- 「ヴァイパーズピット」内の敵はミニマップがぼやけ、ミニマップ上で相手の位置が仲間に伝わらないように
- ヴァイパーの視界がスモークで悪化中、視認範囲ギリギリにいる敵の赤い輝きがより明るく表示されるように
- 衰弱
- あらゆるソースから敵が受ける「衰弱」の毎秒効果が10から15に増加
- 敵がヴァイパーのスモークを出てから2.5秒間は「衰弱」が持続し、その後徐々に解除されていくように
- 燃料
- 「ポイズンクラウド」と「トキシックスクリーン」を同時に発動しても、どちらか1つ分の燃料しか消費しないように

レイズ
- ショーストッパーの発動に必要なULTポイントが6から7に増加
レイズのアルティメットはゲーム内でも特に影響力が大きく、ほぼあらゆる状況で活用できるものです。その結果、これまで少し多く使われ過ぎていました。そこでコストを1ポイント増加して、プレイヤーが「ショーストッパー」に遭遇する頻度を低下させます。

ブリムストーン
- オービタルストライクの発動に必要なULTポイントが6から7に増加
- スティムビーコンが敵にバフを与えなくなり、また敵には効果範囲が表示されないように
- ブリムストーンの装備の精細度

サイファー
- 購入フェーズ中にサイバーケージを拾えるように
武器のアップデート
クラシック
バグ修正の主な内容はクラシックの右クリックですが、この機会に武器の挙動の一貫性を少し高めました。ジャンプ右クリックの有用性を少し調整しましたが、至近距離での有用性は失われていないことを願っています。- 走りながら右クリックした際の射撃精度低下が意図したよりも大きくなっていた不具合を修正
- 駆け足時に1.5の射撃精度低下のペナルティが追加されていました。これはピストルにおける全般的な走行エラーカーブを参照していたからです
- ジャンプに射撃精度低下のペナルティが適用されていなかった不具合を修正
- 駆け足時の拡散率を3.4から2.1に変更
- 主にバグ修正です
- ジャンプ時の拡散率を1.9から2.3に変更
- 歩行時の拡散率を1.9から1.95に変更
- しゃがみ時または静止時に10%の射撃精度ボーナスを追加
- しゃがめば射撃精度ボーナスが得られるというシステムに一貫性を感じられるようにすることが狙いです
HUDとUI
ステータスを比較しやすいように、ラウンド開始前のショップにおける武器ステータスのテキストボックスを図表に置き換えました利便性のアップデート
- ミニマップにおける観戦者の視界コーンがチームごとに色分けされるように
エルダーフレイム スキン
- エルダーフレイム オペレーターの装備アニメーションのボリュームを調整
- オペレーターを何度も装備し直すと、ボリュームが固定されていた不具合を修正
- フレーバー的な効果音が敵の足音より小さくなるように
- 具体的には、敵の足音がゲームプレイにとって重要ではないスキンの効果音(炎のシュッという音やドラゴンの咆哮など)のボリュームを常に低下させるようになります。
- レベル1とレベル2のエルダーフレイム近接武器を調べるアニメーションに効果音を追加
パフォーマンスの改善
- 銃を拾うときのターゲット指定とセージのアルティメットのターゲット指定を味方キャラクターのハイライトと統合して、VRAM使用量とGPUの負荷を軽減
- 小規模なレンダリングパフォーマンスの修正
不具合修正
- レイナが「ソウルオーブ」を有効化して回復効果を維持するのに、「ソウルオーブ」を見る必要があった不具合を修正。パッチ1.02時の挙動と一致するように
- プレイヤーのカメラがブリムストーンのスモーク上部周辺にあるときに、ワンウェイスモーク(一方的に相手を見ることができるスモーク)になっていた不具合を修正
- ブリーチの「アフターショック」を複数のキャラクターに当てた際、すべてのキャラクターにダメージが適切に適用されていなかった不具合を修正
- ソーヴァのドローンが最大高度に達したときに揺れが発生していた不具合を修正
- 歩行時にマーシャルの射撃精度が低下していなかった不具合を修正
- ジェットのダッシュをプレイヤーが使用したときなど、一部の透光性エフェクトが1フレーム遅れていた不具合を修正
- 一部のAMD製GPUでMSAAを使用しているとき、および一部のIntel製GPUで味方のハイライトが表示されなかった不具合を修正
- 特定の解像度とアスペクト比の組み合わせでプレイした場合、読み込み画面が画面全体を覆っていなかった不具合を修正
- 光過敏症警告画面の文章を短縮
- プレビューしていたスキンバリエーションを購入すると、「装備する」ボタンがグレーのままになっていた不具合を修正
- ブリムストーンの経歴の誤字を修正(mooonlimesさんのご報告に感謝です)
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